removed unnecessary debug statements

Этот коммит содержится в:
JoramWilander
2015-07-21 19:39:59 -04:00
родитель 5886e695e4
Коммит 237920e314
2 изменённых файлов: 0 добавлений и 4 удалений

Просмотреть файл

@@ -5,7 +5,6 @@ package api
import (
"bytes"
l4g "code.google.com/p/log4go"
"fmt"
"github.com/goamz/goamz/aws"
"github.com/goamz/goamz/s3"
@@ -198,7 +197,6 @@ func TestGetFile(t *testing.T) {
// wait a bit for files to ready
time.Sleep(5 * time.Second)
l4g.Debug(filenames)
if _, downErr := Client.GetFile(filenames[0], false); downErr != nil {
t.Fatal(downErr)
}
@@ -431,7 +429,6 @@ func TestGetPublicLink(t *testing.T) {
t.Fatal(err)
}
} else {
l4g.Debug(resp.Data.(*model.FileUploadResponse).Filenames[0])
filenames := strings.Split(resp.Data.(*model.FileUploadResponse).Filenames[0], "/")
filename := filenames[len(filenames)-2] + "/" + filenames[len(filenames)-1]
fileId := strings.Split(filename, ".")[0]

Просмотреть файл

@@ -166,7 +166,6 @@ func CreatePost(c *Context, post *model.Post, doUpdateLastViewed bool) (*model.P
path := post.Filenames[i]
doRemove = false
l4g.Debug(path)
if model.UrlRegex.MatchString(path) {
continue
} else if model.PartialUrlRegex.MatchString(path) {