Этот коммит содержится в:
Christopher Speller
2017-04-24 20:11:36 -04:00
коммит произвёл Joram Wilander
родитель 7f68a60f8c
Коммит f5437632f4
389 изменённых файлов: 123993 добавлений и 97347 удалений

36
vendor/github.com/disintegration/imaging/effects.go сгенерированный поставляемый
Просмотреть файл

@@ -62,8 +62,7 @@ func blurHorizontal(src *image.NRGBA, kernel []float64) *image.NRGBA {
}
for y := 0; y < height; y++ {
r, g, b, a := 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
var r, g, b, a float64
for ix := start; ix <= end; ix++ {
weight := kernel[absint(x-ix)]
i := y*src.Stride + ix*4
@@ -74,17 +73,11 @@ func blurHorizontal(src *image.NRGBA, kernel []float64) *image.NRGBA {
a += wa
}
r = math.Min(math.Max(r/a, 0.0), 255.0)
g = math.Min(math.Max(g/a, 0.0), 255.0)
b = math.Min(math.Max(b/a, 0.0), 255.0)
a = math.Min(math.Max(a/weightSum, 0.0), 255.0)
j := y*dst.Stride + x*4
dst.Pix[j+0] = uint8(r + 0.5)
dst.Pix[j+1] = uint8(g + 0.5)
dst.Pix[j+2] = uint8(b + 0.5)
dst.Pix[j+3] = uint8(a + 0.5)
dst.Pix[j+0] = clamp(r / a)
dst.Pix[j+1] = clamp(g / a)
dst.Pix[j+2] = clamp(b / a)
dst.Pix[j+3] = clamp(a / weightSum)
}
}
})
@@ -117,8 +110,7 @@ func blurVertical(src *image.NRGBA, kernel []float64) *image.NRGBA {
}
for x := 0; x < width; x++ {
r, g, b, a := 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
var r, g, b, a float64
for iy := start; iy <= end; iy++ {
weight := kernel[absint(y-iy)]
i := iy*src.Stride + x*4
@@ -129,17 +121,11 @@ func blurVertical(src *image.NRGBA, kernel []float64) *image.NRGBA {
a += wa
}
r = math.Min(math.Max(r/a, 0.0), 255.0)
g = math.Min(math.Max(g/a, 0.0), 255.0)
b = math.Min(math.Max(b/a, 0.0), 255.0)
a = math.Min(math.Max(a/weightSum, 0.0), 255.0)
j := y*dst.Stride + x*4
dst.Pix[j+0] = uint8(r + 0.5)
dst.Pix[j+1] = uint8(g + 0.5)
dst.Pix[j+2] = uint8(b + 0.5)
dst.Pix[j+3] = uint8(a + 0.5)
dst.Pix[j+0] = clamp(r / a)
dst.Pix[j+1] = clamp(g / a)
dst.Pix[j+2] = clamp(b / a)
dst.Pix[j+3] = clamp(a / weightSum)
}
}
})
@@ -173,7 +159,7 @@ func Sharpen(img image.Image, sigma float64) *image.NRGBA {
i := y*src.Stride + x*4
for j := 0; j < 4; j++ {
k := i + j
val := int(src.Pix[k]) + (int(src.Pix[k]) - int(blurred.Pix[k]))
val := int(src.Pix[k])<<1 - int(blurred.Pix[k])
if val < 0 {
val = 0
} else if val > 255 {