Fixing the console level debug statements (#4092)

Этот коммит содержится в:
Corey Hulen
2016-09-27 07:07:32 -07:00
коммит произвёл enahum
родитель 667db6e10c
Коммит bfca752940
6 изменённых файлов: 13 добавлений и 12 удалений

Просмотреть файл

@@ -31,6 +31,7 @@ var CfgDiagnosticId = ""
var CfgHash = ""
var CfgFileName string = ""
var ClientCfg map[string]string = map[string]string{}
var originalDisableDebugLvl l4g.Level = l4g.DEBUG
func FindConfigFile(fileName string) string {
if _, err := os.Stat("./config/" + fileName); err == nil {
@@ -56,11 +57,16 @@ func FindDir(dir string) string {
}
func DisableDebugLogForTest() {
l4g.Global["stdout"].Level = l4g.WARNING
if l4g.Global["stdout"] != nil {
originalDisableDebugLvl = l4g.Global["stdout"].Level
l4g.Global["stdout"].Level = l4g.WARNING
}
}
func EnableDebugLogForTest() {
l4g.Global["stdout"].Level = l4g.DEBUG
if l4g.Global["stdout"] != nil {
l4g.Global["stdout"].Level = originalDisableDebugLvl
}
}
func ConfigureCmdLineLog() {