Small refactor of websocket code on client and server

Этот коммит содержится в:
JoramWilander
2015-10-15 10:44:04 -04:00
родитель 3c593af598
Коммит 2b5ec4a3c0
10 изменённых файлов: 276 добавлений и 182 удалений

Просмотреть файл

@@ -568,7 +568,7 @@ func updateLastViewedAt(c *Context, w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
Srv.Store.Channel().UpdateLastViewedAt(id, c.Session.UserId)
message := model.NewMessage(c.Session.TeamId, id, c.Session.UserId, model.ACTION_VIEWED)
message := model.NewMessage(c.Session.TeamId, id, c.Session.UserId, model.ACTION_CHANNEL_VIEWED)
message.Add("channel_id", id)
PublishAndForget(message)
@@ -777,9 +777,8 @@ func RemoveUserFromChannel(userIdToRemove string, removerUserId string, channel
UpdateChannelAccessCacheAndForget(channel.TeamId, userIdToRemove, channel.Id)
message := model.NewMessage(channel.TeamId, "", userIdToRemove, model.ACTION_USER_REMOVED)
message.Add("channel_id", channel.Id)
message.Add("remover", removerUserId)
message := model.NewMessage(channel.TeamId, channel.Id, userIdToRemove, model.ACTION_USER_REMOVED)
message.Add("remover_id", removerUserId)
PublishAndForget(message)
return nil