* Adding Reaction store cache layer example

* Implementing reaction store in new caching system.

* Redis for reaction store

* Adding redis library

* Adding invalidation for DeleteAllWithEmojiName and other minor enhancements
Этот коммит содержится в:
Christopher Speller
2017-07-31 08:15:23 -07:00
коммит произвёл GitHub
родитель 6f4e38d129
Коммит 09b49c26dd
86 изменённых файлов: 16829 добавлений и 362 удалений

62
vendor/github.com/go-redis/redis/script.go сгенерированный поставляемый Обычный файл
Просмотреть файл

@@ -0,0 +1,62 @@
package redis
import (
"crypto/sha1"
"encoding/hex"
"io"
"strings"
)
type scripter interface {
Eval(script string, keys []string, args ...interface{}) *Cmd
EvalSha(sha1 string, keys []string, args ...interface{}) *Cmd
ScriptExists(scripts ...string) *BoolSliceCmd
ScriptLoad(script string) *StringCmd
}
var _ scripter = (*Client)(nil)
var _ scripter = (*Ring)(nil)
var _ scripter = (*ClusterClient)(nil)
type Script struct {
src, hash string
}
func NewScript(src string) *Script {
h := sha1.New()
io.WriteString(h, src)
return &Script{
src: src,
hash: hex.EncodeToString(h.Sum(nil)),
}
}
func (s *Script) Hash() string {
return s.hash
}
func (s *Script) Load(c scripter) *StringCmd {
return c.ScriptLoad(s.src)
}
func (s *Script) Exists(c scripter) *BoolSliceCmd {
return c.ScriptExists(s.src)
}
func (s *Script) Eval(c scripter, keys []string, args ...interface{}) *Cmd {
return c.Eval(s.src, keys, args...)
}
func (s *Script) EvalSha(c scripter, keys []string, args ...interface{}) *Cmd {
return c.EvalSha(s.hash, keys, args...)
}
// Run optimistically uses EVALSHA to run the script. If script does not exist
// it is retried using EVAL.
func (s *Script) Run(c scripter, keys []string, args ...interface{}) *Cmd {
r := s.EvalSha(c, keys, args...)
if err := r.Err(); err != nil && strings.HasPrefix(err.Error(), "NOSCRIPT ") {
return s.Eval(c, keys, args...)
}
return r
}